Sari la conţinutul principal
Dacă continuați să navigați pe acest site, sunteți de acord cu politicile noastre:
  • Politica de confidențialitate a acestei platforme
  • Politica privind modulele cookie utilizate
Continuare
x
Pedagogie - UB
  • Acasă
  • Bibliotecă
  • Mai mult
Română ‎(ro)‎
English ‎(en)‎ Română ‎(ro)‎
În prezent folosiți accesul pentru vizitatori
Conectare
Pedagogie - UB
Acasă Bibliotecă
Extinde toate secțiunile Restrânge toate secțiunile
  1. Tablou de bord
  2. stoicea_aurelia_2025_CCDDB_Seria D02_Grupa D024_3330
  3. General
  4. În lumea fermecată a poveștilor

În lumea fermecată a poveștilor

Cerințe pentru finalizare

Resursa este creată cu aplicația H5P - Interactive Book și conține:

1 – Obiectivele lecției

2 – Captarea atenției cu ajutorul aplicației Image Hotspots.

3-     Fixarea conținuturilor - Povești încurcate (Dialog Cards).

 4-Obținerea performanței –

   -Identifică personajele (Image Hotspots).

 - Recunoaște povestea (Image Slider).

5- Asigurarea feedbakului și transferului -Poveștile și învățămintele lor (Agamotto).

6- Încheierea activității - Link – Cântecul ,,Zăpăcești poveștile” .

Cu ajutorul aplicației Dialog Cards, copilul va deschide caseta și va descrie imaginea care se ascunde în casetă sau va răspunde la întrebarea care este scrisă sub imagine.

Prin intermediul acestui joc se evaluează înțelegerea şi cunoaşterea poveștilor și personajelor din povesti, de către preșcolari.

Această resursă poate fi folosită cu succes în cadrul activităților de educarea limbajului pentru evaluarea cunoştinţelor despre poveşti.

În prezent folosiți accesul pentru vizitatori (Conectare)
Rezumatul păstrării datelor
Politici utilizare site
Obțineți aplicația mobilă
Furnizat de Moodle